게임 썸네일형 리스트형 헤더 파일이 서로 참조 될 때 간혹가다가 헤더파일이 서로 참조 되야 하는 경우가 생긴다.헤더파일이 여러번 참조되는 것을 방지 하기 위해 전처리기 명령#ifnddf _XXX_H#define _XXX_H..........#endif 를 붙이지만 헤더파일을 서로 참조하는 경우 이런 방법이 통하지 않는다.예를 들어 두 클래스 (AAA.h, AAA.cpp / BBB.h, BBB.cpp) 가 있다고 할때////////////////////// AAA.h///////////////////#include "BBB.h" class AAA{public: AAA(); ~AAA(); void Get(BBB &b);}; ////////////////////// BBB.h///////////////////#include "AAA.h" class BBB{pub.. 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 7 다음